Effective Java中文版(原书第3版) pdf

Effective Java中文版(原书第3版)

内容简介

Java 之父 James Gosling 鼎力推荐、Jolt 获奖作品全新升级,针对 Java 7、8、9全面更新,Java 程序员必备参考书。包含大量完整的示例代码和透彻的技术分析,通过90条经验法则,探索新的设计模式和语言习惯用法,帮助读者更加有效地使用Java编程语言及其基本类库。

作者简介

【作者】

Joshua Bloch 美国卡内基-梅隆大学教授,曾是Google公司首席Java架构师、Sun公司杰出工程师和Transarc公司高级系统设计师。他带领团队设计和实现过无数的Java平台特性,包括JDK 5.0语言增强版和获奖的Java Collections Framework。他拥有哥伦比亚大学的计算机科学学士学位和卡内基-梅隆大学的计算机科学博士学位。他的著作还包括《Java Puzzlers》和《Java并发编程实战》(曾获Jolt大奖提名)等。

【译者】

俞黎敏(YuLimin,网名:阿敏总司令) 2008年7月加入IBM广州分公司,担任高级技术顾问,主要负责WebSphere系列产品以及云计算、物联网相关的技术支持工作,专注于产品新特性、系统性能调优、疑难问题诊断与解决。开源爱好者,曾参与Spring中文论坛组织的《Spring 2.0 Reference》中文翻译的一审与二审,满江红开放技术研究组织的《Seam 1.2.1 Reference》的中文翻译,组织完成了《Seam 2.0 Reference》的中文翻译工作。CSDN、CJSDN、Dev2Dev、Matrix、JavaWorldTW、Spring中文等Java论坛的版主,在各大技术社区为推动开源和敏捷开发做出了积极的贡献。翻译与审校过多本图书。

目录

第1章 引言 1


第2章 创建和销毁对象 4

第1条:用静态工厂方法代替构造器 4

第2条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器 8

第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 13

第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 15

第5条:优先考虑依赖注入来引用资源 16

第6条:避免创建不必要的对象 18

第7条:消除过期的对象引用 20

第8条:避免使用终结方法和清除方法 23

第9条:try-with-resources优先于try-f?inally 27


●第3章 对于所有对象都通用的方法 30

第10条:覆盖equals时请遵守通用约定 30

第11条:覆盖equals时总要覆盖hashCode 40

第12条:始终要覆盖toString 44

第13条:谨慎地覆盖clone 46

第14条:考虑实现Comparable接口 53


●第4章 类和接口 59

第15条:使类和成员的可访问性最小化 59

第16条:要在公有类而非公有域中使用访问方法 62

第17条:使可变性最小化 64

第18条:复合优先于继承 70

第19条:要么设计继承并提供文档说明,要么禁止继承 75

第20条:接口优于抽象类 79

第21条:为后代设计接口 83

第22条:接口只用于定义类型 85

第23条:类层次优于标签类 86

第24条:静态成员类优于非静态成员类 88

第25条:限制源文件为单个顶级类 91


●第5章 泛型 93

第26条:请不要使用原生态类型 93

第27条:消除非受检的警告 97

第28条:列表优于数组 99

第29条:优先考虑泛型 102

第30条:优先考虑泛型方法 106

第31条:利用有限制通配符来提升API的灵活性 109

第32条:谨慎并用泛型和可变参数 114

第33条:优先考虑类型安全的异构容器 118


●第6章 枚举和注解 123

第34条:用enum代替int常量 123

第35条:用实例域代替序数 131

第36条:用EnumSet代替位域 132

第37条:用EnumMap代替序数索引 134

第38条:用接口模拟可扩展的枚举 138

第39条:注解优先于命名模式 140

第40条:坚持使用Override注解 147

第41条:用标记接口定义类型 149


●第7章 Lambda和Stream 151

第42条:Lambda优先于匿名类 151

第43条:方法引用优先于Lambda 154

第44条:坚持使用标准的函数接口 156

第45条:谨慎使用Stream 159

第46条:优先选择Stream中无副作用的函数 164

第47条:Stream要优先用Collection作为返回类型 168

第48条:谨慎使用Stream并行 172


●第8章 方法 176

第49条:检查参数的有效性 176

第50条:必要时进行保护性拷贝 179

第51条:谨慎设计方法签名 182

第52条:慎用重载 184

第53条:慎用可变参数 189

第54条:返回零长度的数组或者集合,而不是null 190

第55条:谨慎返回optinal 192

第56条:为所有导出的API元素编写文档注释 196


●第9章 通用编程 202

第57条:将局部变量的作用域最小化 202

第58条:for-each循环优先于传统的for循环 204

第59条:了解和使用类库 207

第60条:如果需要精确的答案,请避免使用f?loat和double 209

第61条:基本类型优先于装箱基本类型 211

第62条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串 213

第63条:了解字符串连接的性能 215

第64条:通过接口引用对象 216

第65条:接口优先于反射机制 218

第66条:谨慎地使用本地方法 220

第67条:谨慎地进行优化 221

第68条:遵守普遍接受的命名惯例 223


●第10章 异常 227

第69条:只针对异常的情况才使用异常 227

第70条:对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 229

第71条:避免不必要地使用受检异常 231

第72条:优先使用标准的异常 232

第73条:抛出与抽象对应的异常 234

第74条:每个方法抛出的所有异常都要建立文档 235

第75条:在细节消息中包含失败-捕获信息 237

第76条:努力使失败保持原子性 238

第77条:不要忽略异常 239


●第11章 并发 241

第78条:同步访问共享的可变数据 241

第79条:避免过度同步 245

第80条:executor、task和stream优先于线程 250

第81条:并发工具优先于wait和notify 251

第82条:线程安全性的文档化 256

第83条:慎用延迟初始化 258

第84条:不要依赖于线程调度器 261


●第12章 序列化 263

第85条:其他方法优先于Java序列化 263

第86条:谨慎地实现Serializable接口 266

第87条:考虑使用自定义的序列化形式 269

第88条:保护性地编写readObject方法 274

第89条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve 279

第90条:考虑用序列化代理代替序列化实例 282

附录 与第2版中条目的对应关系 286

参考文献 289

感悟与笔记

创建和销毁对象

  1. 用静态工厂方法代替构造器
    • 静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称。
    • 静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象。 它从来不创建对象。 这种方法类似于享元 (Flyweight)模式 。 如果程序经常请求创建相同的对象,并且创建对象的代价 很高,则这项技术可以极大地提升性能。
    • public static Boolean valueOf(boolean b) {
              return (b ? TRUE : FALSE);
          }
    • 静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在子,它们可以返回原返回类型的任何子类 型的对象。
    • 静态工厂的第四大优势在于,所返回的对象的类可以随着每次调用而发生变化,这取 决于静态工厂方法的参数值。

EnumSet 没有公有的构造器,只有静态工厂方法。 在 OpenJDK 实现中, 它们返回两种子类之一的一个实例,具体则取决于底层枚举类型的大小:如果它的元素有 64 个或者更少,就像大多数枚举类型一样,静态工厂方法就会返回一个 RegalarEumSet 实例, 用单个 long 进行支持;如果枚举类型有 65 个或者更多元素,工厂就返回 JumboEnumSet 实例,用一个 long 数组进行支持。

/**
     * Creates an empty enum set with the specified element type.
     *
     * @param <E> The class of the elements in the set
     * @param elementType the class object of the element type for this enum
     *     set
     * @return An empty enum set of the specified type.
     * @throws NullPointerException if <tt>elementType</tt> is null
     */
    public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) {
        Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType);
        if (universe == null)
            throw new ClassCastException(elementType + " not an enum");
 
        if (universe.length <= 64)
            return new RegularEnumSet<>(elementType, universe);
        else
            return new JumboEnumSet<>(elementType, universe);
    }

在 Java 8 中仍要求接口的所有静态成员都必须是 公有的。 在 Java 9 中允许接口有私有的静态方法,但是静态域和静态成员类仍然需要是公 有的。

  • 静态工厂的第五大优势在于,方法返回的对象所属的类,在编写包含该静态工厂方 法的类时可以不存在。
  • 静态工厂方法的主要缺点在子,类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子 类化。
  • 静态工厂方法的第二个缺点在于,程序员很难发现它们

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